Di dalam dunia Rubik ada banyak istilah-istilah yang biasa
digunakan. Istilah tersebut sering digunakan saat berkomunikasi dengan sesama
cuber ataupun saat berkompetisi. Namun banyaknya istilah dalam dunia Rubik
membuat banyak cuber newbie yang kebingungan karena tidak memahami
istilah-istilah tersebut. Prihatin akan hal itu, berikut ini saya akan
berbagi Istilah Dalam Dunia Rubik.
+2 : Kondisi Rubik yang terselesaikan dalam keadaan satu
layer terputar lebih dari 45 derajat.
Algoritma : Rumus-rumus untuk menyelesaikan atau solving
rubik.
Big cubes : Rubik yang berukuran di atas 3x3x3 contoh
nya 4x4x4, 5x5x5 dan seterusnya.
BLD / Blindfold : Menyelesaikan rubik dengan mata
tertutup.
Center : Bagian piece cube yang berada di tengah.
Center caps : Penutup Center.
CFOP : Metode menyelesaikan rubik yang ditemukan oleh
Prof. Jessica Fridrich's. CFOP sendiri adalah singkatan dari Cross + F2L + OLL
+ PLL.
Core : Inti dari sebuah Rubik yang menggabungkan
piece-piece rubik.
Corner : Bagian sudut sebuah rubik yang memiliki 3 warna.
CR: Continental Record.
Cross : Membuat tanda + pada salah satu layer.
Cuber : Sebutan untuk pengguna atau pemain Rubik.
Cutting corner : Keadaan Cube dimana satu sisi belum
berada secara sempurna pada posisinya, namun masih dapat diputar.
Competitor: Cuber yang mengikuti kompetisi.
Competisi: Pertandingan rubik.
Display : Alat yang berguna untuk menampilkan waktu
menyelesaikan Rubik. Display di hubungkan dengan Speedstack.
DNF : Singkatan dari Did Not Finish. Rubik berada dalam
posisi yang tidak terselesaikan.
DNS : Singkatan dari Did Not Start. Competitor tidak
memulai permainannya.
Edge : Bagian Rubik yang berada diantara corner.
F2L : Singkatan dari First Two Layer. Artinya adalah 2
layer pertama pada rubik.
Flip : Keadaan piece yang sudah terletak pada posisinya,
namun warnanya bertukar satu sama lain. Ini biasa terjadi pada BLD.
FMC: Kompetisi menyelasikan Rubik dengan langkah tersingkat.
Fingertrick : Tingkat Efisien penggunaan jari dalam
bermain Rubik.
Inspeksi : Waktu yang diberikan pada Competitor untuk
menginspeksi Rubik sebelum melakukan solving.
Judge : Juri saat kompetisi.
Last layer (LL) : Layer terakhir pada rubik.
Layer by Layer (LBL) : Menyelesaikan Rubik dengan
menyelesaikan layer per layer.
Look ahead : Kemampuan untuk melihat langkah selanjutnya
yang harus diselesaikan. Saat solving Rubik.
Memorisasi: Proses menghafal piece-piece pada BLD.
Missalign : Keadaad core yang berada tidak pada tempat
seharusnya, umumnya terjadi pada Rubik genap seperti 4x4x4, 6x6x6 dan
seterusnya.
Multi slotting : Memasangkan F2L kedua saat memasukkan
F2L pertama secara bersamaan.
Neutral color : Kemampuan untuk menyelesaikan Rubik dari
berbagai sisi.
NR : Merupakan singkatan dari National Record yang
berarti Rekor rubik tercepat di suatu negara.
NSA : Nusantara Speedcubing Association, organisasi
olahraga speedcubing Indonesia.
OH : Menyelesaikan Rubik dengan satu tangan.
OLL : Oriented Last Layer, keadaan saat layer terakhir
rubik belum sama.
Parity : Kondisi cube yang tidak dapat diselesaikan
dengan algoritma biasa, dan hanya bisa diselesaikan dengan algoritma khusus.
Pairing edge : Menyamakan Edge (ditemukan pada Big Cube)
Personal Best (PB) : Waktu tercepat yang pernah dicapai
seorang cuber dalam menyelesaikan rubik.
Piece : Bagian pada cube yaitu Corner, Center, Edge.
PLL : Permutate Last Layer, kondisi dimana layer
terakhir sudah benar namun belum terletak pada tempat yang tepat.
Pop : Kondisi piece Rubik yang terlepas dari tempatnya.
Race : Adu cepat menyelesaikan Rubik.
Skip : Keadaan saat solving melewati tahap yang seharus
nya ada.
Scramble : Algoritma acakan pada Rubik.
Solve : Keadaan Rubik sudah terselesaikan.
Solving : Proses menyelesaikan Rubik.
Speedcubing : Istilah lain permainan Rubik.
Sub - xx: Menyelesaikan Rubik dibawah waktu tertentu.
Stackmat timer : Alat penghitung kecepatan menyelesaikan
Rubik.
WCA : World Cube Assosiciation, Organisasi speedcubing
dunia.
WR : World Record, merupakan rekor dunia rubik dibawah
badan resmi WCA
Post a Comment